Règlements 2019-2020

(mercredi/jeudi - Président)

Classement et pointage

  1. Les 25 équipes ont été divisées en quatre sections (A, B, C et D). Les équipes des sections « A » et « B » joueront les mercredis et les équipes des sections « C » et « D » joueront les jeudis.

  2. Les sections « A », « B » et « C » se composent de 6 équipes et la section « D » se composent de 7 équipes. Il y aura 3 rondes de 5 semaines et une ronde de 6 semaines. Au cours de chaque ronde, chaque équipe jouera contre toutes les équipes de sa section, sauf pour la section « D ». Dans la section « D » seulement, une équipe sera en «  Bye » chaque semaine.

  3. Le changement d’horaire et le reclassement des équipes s’effectueront à la fin de chaque ronde.

  4. Il est important d’inscrire le pointage des parties le plus rapidement possible. Un pointage qui n’est

  5. Système de pointage :

    • une victoire dans la section « A », « B », « C » ou « D » vaut respectivement 6, 5, 4 ou 3 points;

    • une défaite dans la section « A », « B », « C » ou « D » vaut respectivement 3, 2, 1 ou 0 points;

    • une victoire/défaite en prolongation vaut 1 point de moins (pour une victoire) ou un point de plus (pour une défaite) que les points alloués pour une victoire/défaite en bouts règlementaires;

    • pour les équipes de la section « D » n’ayant joué que 4 parties avant le reclassement, le pointage sera ajusté pour être proportionnel à 5 parties (ex. : 9 pts en 4 parties = 11.25 pts final)

  6. Le classement du début de saison est déterminé selon celui de l’année précédente;

  7. Lors du reclassement/changement d’horaire, les 6 équipes ayant le meilleur pointage de la ronde se retrouveront dans la section « A » et ainsi de suite pour les autres sections.

  8. Par contre, aucune équipe ne pourra monter ou descendre de plus d'une section à la fois.

  9. En cas d’égalité au classement, l’équipe ayant remporté la partie entre les deux équipes concernées est privilégiée. Il en est de même pour une équipe de la section « A » par rapport à une équipe de la section « B » et pour une équipe de la section « B » ou « C » par rapport à une équipe de la section « C » ou « D ».

 

 

Déroulement des parties

  1. Les parties débutent à 18 h 45 ou à 20 h 50.

  2. Au moins deux joueurs de l’équipe originale doivent être présents pour avoir droit à une victoire.

  3. Une équipe peut commencer à jouer à 3 joueurs.

  4. Une équipe qui n’est pas prête dans les 5 minutes suivant l’heure établie par l’horaire perdra automatiquement le 1er  bout 1-0 et cédera le marteau à l’équipe adverse pour le 2e bout.  Il en sera de même pour le 2e bout si l’équipe n’est toujours pas prête dans les 15 minutes suivantes (total de 20 minutes).  Ainsi, une équipe qui aura 20 min de retard verra l’équipe adverse commencer le 3e bout avec le marteau et une avance de 2-0.

  5. Une équipe qui ne peut pas commencer la partie dans les 30 minutes suivant l’heure de départ prévue perdra la partie par le pointage de 4-0.

  6. Si les capitaines des deux équipes s’entendent entre eux, une partie pourra être reprise à un autre moment sans pénalité. Par contre, il est essentiel que le pointage de cette partie soit inscrit sur l’horaire ou communiqué au responsable de la ligue avant le changement d’horaire.

  7. Si les capitaines ne s’entendent pas sur la reprise d’une partie, l’équipe ne pouvant pas être présente à la date originale prévue sur l’horaire perdra par défaut (4-0).

  8. Pour les parties qui débutent à 18 h 45, aucun bout ne pourra commencer après, 20 h 35. Par contre, les parties qui débutent à 20 h 50 peuvent être terminées sans limite de temps.

  9. Seuls le capitaine et le vice-capitaine peuvent être dans la maison pour les discussions de stratégie.  Le respect de cette règle est essentiel pour éviter les pertes de temps.

  10. L’équipe perdante pourra arrêter la partie à tout moment après le 4e bout.  Dans ce cas, le pointage inscrit après le dernier bout joué sera le pointage final.

  11. En cas d’égalité, une pierre de capitaine sera lancée et seuls les brosseurs de la même équipe pourront balayer, même après la ligne de T. Si l’égalité persiste, les troisièmes lanceront alors une pierre (puis les deuxièmes, puis les premiers si l’égalité persiste toujours).

  12. L’équipe perdante est responsable du nettoyage de la glace.

 

 

Remplaçants

  1. Tout remplaçant doit jouer à la position de « lead » (i.e. il lancera les premières pierres et balaiera les autres). Si deux remplaçants s’avèrent nécessaires, ils devront jouer premier et deuxième. Même règle au cours des séries.

 

Séries

  1. Les séries se dérouleront sur trois semaines selon l’horaire déterminé. Le classement cumulatif des cinq rondes sera utilisé pour déterminer le rang des équipes.

  2. Le classement final déterminera l’équipe qui débutera la partie avec le marteau.

  3. Pour les séries, seul un membre du club pourra agir comme remplaçant.

  4. Pour les séries, les parties seront de 8 bouts (sans limite de temps).

  5. En cas d’égalité, un bout supplémentaire sera joué.  Après ce bout, si le pointage demeure égal, une pierre de capitaine sera lancée et seuls les brosseurs de la même équipe pourront balayer, même après la ligne de T. Si l’égalité persiste, les troisièmes lanceront alors une pierre (puis les deuxièmes, puis les premiers si l’égalité persiste toujours).

  6. Tous les autres règlements de la saison s’appliquent aussi en séries.

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